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 Saga de Assassin's Creed : Análisis Histórico (Cont. Splrs) 
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Silly Penguin
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ASSASSIN'S CREED
Ya escribí hace tiempo pero he preferido separarlo del tema principal porque es una temática diferente, y lo he creído conveniente siguiendo la estela del post del Snake Eater.

Video de Introducción.
http://es.youtube.com/watch?v=cc-ClutaN_I
Trailer
http://es.youtube.com/watch?v=qvfUmZuP0 ... re=related

AMBIENTACIÓN.
A nivel histórico, el juego cita situaciones dadas entre 1191 y 1193.
Durante la Tercera Cruzada,
Centrando más el contexto histórico según lo que se comenta en el juego, podemos situar los hechos después del 11 de julio de 1191(Toma de Acre) y el 7 de septiembre de 1191 (Batalla de Arsuf), también se comenta que Ricardo está avanzando hacia Jaffa.

LOS HASHSHASHIÍN
Para el videojuego se han documentado a partir del libro “Alamut” de Vladimir Bartol, que versa sobre los Hassasin. Novela interesante pero que de valor histórico tiene poco. Las premisas sacadas de dicha novela son :
-Aleja tu hoja de la carne del inocente.
-Discreción.
-No comprometas a la hermandad.
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Por otro lado la mayor parte de los datos sobre Hasan y sus seguidores proceden de sus enemigos, ya que la documentación generada por la secta fue destruida por los mongoles cuando arrasaron sus fortalezas sobre el 1200 y pico.
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Esta secta fue fundada por Hasan-i Sabbah (1034-1124) con él comenzaría a desarrollarse la secta de los Asesinos a quienes sus enemigos llamaron hashshashiín de la que procede el término asesino.
Estaba formada por nizaríes una rama de la secta religiosa ismaelita de los musulmanes Shia en el Medio Oriente, activa entre los siglos VIII y XIII. Se hizo famosa a partir del XI por su actividad estratégica de asesinatos selectivos contra dirigentes políticos o militares.

En el juego.
Para poder llevar la jugabilidad como toca, Los Hashshashin son un clan de Ninjas Morunos con complejo de Yamakasi. Filósofos de la razón destinados a matar objetivos para la paz y bienestar del mundo mundial, para fines mayores que los terrenales. Y son ateos declarados, heraldos de la razón.

PERSONAJES.
Altaïr. El protagonista.

Altaïr Ibn La-Ahad (en árabe الطائر, que significa "águila que vuela, el hijo de nadie" ), al principio del juego, es un asesino reconocido por su grupo, pero al fallar una misión es degradado a la posición más baja, por lo que en el juego deberá volver a su antiguo rango siendo enviado por su líder Al Mualim a matar a ciertas personas para evitar una guerra.
Altaïr también es una estrella de la constelación del Aquila (águila en latín), además, las ropas del personaje, especialmente su capucha en forma de pico, hacen que su sombra se vea como un águila cuando va cayendo. Un traje discreto para el oficio de asesino.
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La relación de Altaïr con las águilas viene de “Alamut” una de las principales fortalezas de los Nízaries que significa “nido de águilas”.
Fue entrenado para luchar con distintas armas, en combate cuerpo a cuerpo o bien atacar a distancia con cuchillos, sable y hoja oculta, su mejor arma. Interrogatorios, fisgoneos, seguimientos pero…¡No sabe nadar!
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LOS 9 OBJETIVOS.
Los nueve hombres asesinados en el juego por Altair, están basados en figuras históricas que vivieron alrededor de 1191. Según los desarrolladores todos ellos murieron o desaparecieron cerca del 1191. Aunque en la realidad la mayoría de los asesinatos de Hashshashin que tuvieron lugar fueron contra rivales musulmanes. Y A pesar de que en el juego aparecen personajes y lugares reales, hay muchos anacronismos de fechas, hechos para la fluidez de la historia. Yo sólo he sabido encontrar referencias de los personajes cristianos.

SAN JUAN DE ACRE
Garnier Delaplouse Gran Maestre Hospitalario (¿?-1191)

Gran Maestre de los Caballeros Hospitalarios desde el 1190 al 1192, también llamado Warner de Milly de Naplouse. En el juego es un médico de Acre y es asesinado por Altair.
Era un gran estratega que conquistó Acre en 1191 junto a los reyes de Francia e Inglaterra, y tras eso el y sus caballeros se retiraron a su base en el castillo de Margat (O Marquab). Murió en Ascalón en septiembre de 1191, y desde luego no era ningún doctor Menguele medieval.
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Guillermo V de Montferrat, Regente de Acre. (1115-1191)
Regente de Acre. Nombrado por el Rey Ricardo. (trola descomunal) Y se llevaban a matar (Lo cual es verdad) Guillermo acaba siendo asesinado por Altair, nada más lejos de la realidad,
Socialmente era un Gibelino y estaba muy bien relacionado: era sobrino del Papa Calixto II, medio hermano del conde Amadeo III de Saboya, cuñado de Luis VI de Francia (a través del matrimonio de su medio hermana Adela de Saboya), y primo de Alfonso VII de Castilla. Pero no le encuentro relación Ricardo de Inglaterra. Nada más que la asistencia a las Cruzadas y este fue a las Segundas no a las terceras, como Ricardo.
Probablemente murió en el verano de 1191, ya que en una carta de mayo de ese año Conrado se denomina a sí mismo marchionis Montisferrati filius , cambiando a la denominación de marqués en su siguiente carta conservada, tras el verano. Pero acabó sus días en Tiro (Actuál Libano) no en Acre.
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Meister Sibrand, Gran Maestre Teutónico. (¿?-1191)
Gran Maestre de los Caballeros Teutónicos, Meister Sibrand fue el primer Jefe de la Orden en 1190 y pasó en 1192 a manos de otro.
En el juego dicen que le acaban de nombrar Gran Maestre, lo cual fue un año antes del juego. Prepara un bloqueo naval en Acre para cortar el suministro al rey Ricardo.(trola trola) Porta un Gran Yelmo, la sobrevesta de la orden, y protecciones de placas en hombro, brazos y manos. (Las cuales son de la segunda mitad del XIII, que es cuando aparece el boom de las formas transicionales de la lóriga de malla a los arneses metálicos de placas). Pero de alguna manera había que distinguirlo de entre los teutones comunes.

DAMASCO
Tamir (تامر). Líder del Mercado Negro de Damasco. (¿?-1191)
No he podido encontrar nada.

Abu´l Nuqoud (أبو النقود), El Rey Mercader (¿?-1191)
No he podido encontrar nada.
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Jubair Al Hakim (جبير), Erudito de Saladino. (¿?-1191)
La quema de libros, se de quemas parecidas como la que hizo Almanzor (938-1002). Por lo que he leído, el nombre puede hacer referencia al geógrafo, viajante y poeta Ibn Jubayr (ابن جبير )(1145 - 1217)

JERUSALÉN
Talal (طلا )de Jerusalén. Esclavista (¿?-1191)

No he podido encontrar nada.
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Maj Addin (مجد الدين), Regente de Jerusalén. (¿?-1191)
No he podido encontrar nada.

BATALLA DE ARSUFF
Roberto IV de Sablé. (¿?-1193)

Gran Maestre de los Caballeros Templarios. En el juego es el principal conspirador de la trama, muere a manos de altair en la Batall de Asurf en una especie de “Juicio de Dios” celebrado insitu por Ricardo. Dos años antes de su verdadera muerte.
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En la realidad.
Es el décimo primer Gran Maestre de la orden de los Templarios. Es un noble del que no se conocen bien sus orígenes. Parece que estuvo casado dos veces y tuvo tres hijos (dos niñas y un varón) antes de entrar en la Orden del Temple.
Después de la muerte de Gérard de Ridefort, los templarios dejaron vacante el cargo de Gran Maestre varios meses y aprovecharon para reformar algunos puntos de la Regla relativos a las medidas disciplinarias a adoptar ante un posible incumplimiento del Gran Maestre de sus propias responsabilidades. Por ello, no es probable que en octubre de 1190 fuera elegido Robert de Sablé, ya que había sido admitido en junio de 1189. No obstante, Guillermo de Tiro sitúa su elección a principios de 1190.
Amigo del rey de Inglaterra Ricardo Corazón de León, participa en la toma de San Juan de Acre el 13 de julio de 1191 después de la batalla de Arsuf donde Saladino sufre una gran derrota.
Robert de Sablé toma parte en todos los combates contra Saladino y recupera varias fortalezas a lo largote la costa de Palestina.
Muere en enero de 1193, cuando se firma la tregua de tres años entre Ricardo Rey de Inglaterra y Saladino Sultán de Egipto, que permite a los peregrinos poder visitar Jerusalén.

OTROS PERSONAJES HISTÓRICOS.
Ricardo Corazón de León. (1157-1199)

Hace aparición, reprendiendo a Guillermo de Montferrat, regente de Acre nombrado por el mismo. Le echa en cara las 3.000 vidas que ha segado pues eran para intercambio de prisioneros con Saladino, cuando fue él mismo quien los mandó matar y aquí aparece como un hombre justo y piadoso (jua jua jua y más jua).
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Y no porta en ningún momento su distintivo personal.
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OTROS PERSONAJES
El señuelo de Roberto.

¿Una Dama templaria, luchando con sobrevesta, yelmo y espada como el que más? Según los cronistas Imad al-Din e Ibn al-Athir, cuentan que las mujeres Cristianas también luchaban en los ejércitos cruzados. Aunque en fuentes cristianas no hay nada que lo confirme. Que participasen mujeres en defensas de asedios en pueblos, ciudades o villas, si que hubieron…pero ¿Mujeres Cruzadas? ¿Mujeres Fratres Milites?


CABALLEROS Y ÓRDENES MILITARES.
La inmensa mayoría de juegos se caracterizan por lo mismo, espadas fantasiosas (que cuelan de lejos), y en este concreto más específico :
Las sobrevestas son más cortas de lo normal.
El yelmo de cubo, los ailettes de los hombros y los avambrazos de cuero con tiras de metal remachadas son propias del Siglo XIII
Las piezas del equipo que están pintadas aparecen gastadas y descascarilladas, cuando los caballeros (religiosos o no) mantenían su equipo como una patena y en perfecto orden de revista.
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Por otro lado, tenemos soldados llevando solo el gambesón. No es raro que alguno aparezca así. Puede ser que no estén vistiendo la lóriga, que lleven el gambesón sobre la lóriga (costumbre más extendida de lo que parece) o que se trate de soldados a sueldo de la Orden de turno, y no auténticos Fratres Mílites (caballeros y sargentos). Era normal en todas las órdenes militares de la época tener contratados cuerpos enteros de mercenarios Turcos (Turcópoles) y soldados, además de "donados" de la Orden. Vamos, que no sería raro encontrarse ésas pintas en la realidad.

La Guardia del Castillo de Acre.
Van con sobrevesta Cuarteada en rojo y blanco. Algunos con la Cruz de la Orden del Santo Sepulcro (Cuando esta orden portaba su uniforme de Azul Claro y con esa cruz). Otros llevan esa sobrevesta pero con El León de Monfort.
En el juego los guardias que acompañan a Guillermo, llevan una sobrevesta cuarteada de rojo y blanco, con el León de Montfort. (Que no el de Montferratto).
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La Guardia de Ricardo.
Va acompañado de una guardia con la Bandera de Tierra Santa, ¿Orden del Santo Sepulcro? La Orden del Santo Sepulcro no fue nada más que una orden de canónigos regulares, como tantas otras, sin funciones militares, ni por supuesto caballeros propios. Según tengo entendido era una Guardia personal de Templarios.
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Caballeros Templarios.
Aquí son los malos fanáticos del juego, con una red tejida por todos lados. Verdaderos artífices de una conspiración Masónica, ya que hasta tienen aliados sarracenos entre sus filas, para la causa de un bien mayor. ¡Hasta existen en la época actual! Sólo faltan los Masones dando el coñazo…
Todos van con justo con esta pinta, con su sobrevesta blanca con cruz paté roja, espada medieval y un gran yelmo pavonado de rojo.
Por cierto, si quereis saber que portaban al menos estos caballeros en "El código templario", ed. Martínez Roca. Aparece descrita con precisión la lista de armas que recibía un templario, que constaba de dos espadas de arzón, una maza árabe, dos dagas y un cuchillo utilitario, hablando sobre los tiempos del 1120.

Caballeros Teutónicos.
Formada por nobles alemanes, de ahí que te griten todos en germano. Fue una Hermandad con fines hospitalarios en 1190 (Tercera Cruzada) durante el asedio de la fortaleza de San Juan de Acre.
Fue reorganizada como orden militar, a semejanza de los Caballeros Templarios, en 1198. (Lo que no corresponde en absoluto con el juego donde ya nos la muestran como tal) Es cierto que comenzaron sus andanzas guerreras por el 1191, pero ni tenían su uniformidad : El papa concedió la sobrevesta blanca con cruz negra a los Teutónicos en 1198 y tampoco dominaron la ciudad hasta 100 años más tarde…
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Caballeros Hospitalarios.
Portan sobrevestas negras correctamente pero no llevan la Cruz de 8 puntas sino una cruz patada. Y Garniere la porta a semejanza de los Templarios.
Además tras la toma de Acre se retiraron de la ciudad volviendo a su castillo.
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LOCALIZACIONES.
TEMPLO DE SALOMÓN

El Templo de Jerusalén (Beit Hamikdash, בית המקדש en hebreo) fue un santuario del pueblo de Israel, situado en la explanada del monte Moria, en la ciudad de Jerusalén, donde se ubican en la actualidad la Cúpula de la Roca y la mezquita de Al-Aqsa.
Los Templarios recibieron de Balduino II de Jerusalén una residencia situada, según la leyenda, sobre el antiguo templo de Salomón, adoptando así el nombre de templarios o "milites Templi".
Allí se encuentra el Tesoro del Cielo. Invención del juego para un artefacto de poder, que según el líder nizarí fue la manzana de Adán y Eva, la manzana de oro de Troya o como pudieron separar las aguas y convertir el agua en vino, Moisés y Jesús.

MASYAF.
1.925 Habitantes.
El castillo data de la época bizantina. El castillo fue capturado por los ismaelitas de Sanqur en 1141 (que se celebró en nombre de los Banu Mundiqh de Shayzar) y más tarde fue refortificado por Rashid al-Din añadiendo niveles. Masyaf fue rodeada por la ciudad y funcionó como la capital del emirato Nizari desde la mitad del siglo XII hasta finales del siglo XIII.

SAN JUAN DE ACRE
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Habitantes 4.974
Es una de las ciudades más antiguas del mundo.
Acre se encuentra bajo dominio Teutón. Cuando por entonces no la dominaban ni Teutones ni Hospitalarios, eso vendría gradualmente. Y me inclino más a favor Hospitalario porque luego la ciudad pasó a llamarse “San Juan” de Acre.

El Hospital de Santa María.
Desde 1118 existía en Acre el Hospital de Santa María de los Teutónicos, que fue su base principal en Tierra Santa. Aunque en el juego es de los Hospitalarios…donde Garnier se encuentra con ellos.

DAMASCO
Habitantes : 45.323
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JERUSALÉN.
Habitantes 25.081
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BATALLA DE ARSUF
Ricardo Corazón de León quería reconquistar Jerusalén. Desde Acre, el itinerario menos exigente era la carretera romana que bordeaba la costa mediterránea y pasaba por Haifa y Arsuf. El 7 de Septiembre se consumó la victoria Templaria.

El FUTURO. 2012
La teoría de la transmisión del pasado en los genes sí que existe, aunque no en términos tan absolutos como en el juego : Al margen del elemento(original) y fantástico de "viajar" en los recuerdos de los antepasados con el animus, tenemos también lo de "como mis antepasados se entrenaron con tal y cual cosa, algo de eso tiene que haber quedado en mis genes y de repente ¡zas! recobro la "memoria genética" y puedo hacer lo mismo que ellos aprendieron a hacer en sus vidas". Esto último es una copiada en la línea de la comunicación "genética" con los antepasados que Frank Herbert ideó para Dune. Si es que a la gente le da por inspirarse siempre en los mismo sitios) Para entendernos. que lo que hagamos (leamos, aprendamos, entrenemos...) en vida no recodifica nuestros genes y por tanto no le podemos pasar eso a alguien a quien le pasamos la mitad de nuestra información genética, esto pertenece al concepto erróneo de la memoria genética tal y como lo han querido leer algunos.
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La teoría real se llama teoría socio-biológica (de la selección genética), es una respuesta al paradigma órgano-genético, y afirma que lo importante es la transmisión de los genes a través de los individuos. Es decir, que vivimos con los recuerdos genéticos de nuestros antepasados, porque lo importante es que no se pierdan. Los organismos son sólo medios de transporte de genes. Pero que nadie asocie esto, a lo del juego ni en un mínimo de coincidencia.
Esta teoría lo único que hace es explicar con otros conceptos (realmente con constructos de los antiguos) la selección natural (Darwin y cia), incidiendo si queréis un poco más que la teoría clásica (que no inventando nada nuevo) en los factores de distorsión de un entorno social, aunque la verdad es que no aporta nada que no estuviera requeteexplicado.

ANEXO : EL FUTURO. NOVIEMBRE DE 2012.

Al final del primer juego, veíamos como Desmond, obtenía la vista de águila de Altaïr y podía ver marcas en las paredes escritas en diferentes idiomas, tales como la nazca, la azteca, la japonesa y la egipcia.

Como ya comentamos esto se revela como la herencia genética de sus antepasados asesinos. Y como reiteramos en la línea que Frank Herbert ideó para Dune.

En una de las paredes se lee "12212012", lo que corresponde a la calendarización del 21 de diciembre de 2012. Esta es una fecha muy importante, ya que marca el “fin del mundo tal como lo conocemos”, según el calendario maya y Abstergo tiene planeado mandar el codiciado "Fruto del Edén" con un cohete al espacio. Algo que en principio se intuye que Desmond debe evitar.

El Calendario Maya.

Los mayas desarrollaron un sofisticado sistema matemático en base 20, e incluso entendían el concepto del cero. Muy interesados en los ciclos de la naturaleza y los del universo, fueron grandes astrónomos y su forma de medir el tiempo no estaba relacionada ni con los ciclos lunares ni con los estacionales; de hecho solo se sincronizaba aproximadamente con el año solar. Aparentemente eran conscientes de la discrepancia existente, pero al contrario que las civilizaciones mediterráneas, no trataron de corregirla.

Los Mayas contaban con un tres calendarios:
El Tzolkin.
Para uso religioso (dividido en 20 períodos de 13 días)

El Haab.
Para uso civil (dividido en 18 períodos de 20 días cada uno más 5 días extras al final para la oración, lo cual daba un total de 365 días)

El “Cuenta Larga”
O “Serie Inicial” que simplemente contaba los días desde una fecha de inicio. No existe acuerdo sobre cual fue la fecha elegida para iniciar este último calendario.
Para este último, se cree que el formato que empleaban para contar los días (que se dividía en 5 partes) no era flexible, sino que estaba limitado a 1.872 millones de días.
La mayoría de los expertos cree que se trata de 13 de agosto del 3114 antes de Cristo, pero existen fuertes discrepancias al respecto.
De modo que teniendo en cuenta la fecha de inicio, este calendario alcanzaría su valor máximo en torno al 23 de diciembre del 2012.

No obstante, los mayas veían al universo adscrito a ciclos diurnos, lunares, estacionales y solares. Por lo que tiene sentido pensar que el calendario “Cuenta Larga”, al igual que muchos otros (como el chino), fuese así mismo cíclico. Un ciclo ciertamente largo, pero un ciclo al fin y al cabo. No existen razones para pensar que los mayas creyesen que el final de este calendario supusiese el fin del tiempo (al igual que a nadie se le ocurriría pensar que su fecha de inicio marque el nacimiento del mundo).

Todo esto se ha convertido en un año fetiche para todo tipo de sensacionalistas al igual que pasó con todas las profecías de Nostradamus.

Un Saludo!

INFO.
La Wikipedia.
Óscar Torres
http://assassinscreed.wikia.com/wiki/As ... Creed_Home
http://deltomate1.blogspot.com/2008/02/ ... mundo.html

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Los Dioses nos hablan en sueños, entonces todo lo que digo mientras duermo debe ser considerado divino.


Última edición por Tejedor el 22 Dic 2009, 21:44, editado 3 veces en total



14 Ene 2009, 18:48
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Silly Penguin
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Nota 
ASSASSIN’S CREED : BLOODLINES
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Videojuego 2009.

SINOPSIS.
Septiembre de 1191. Ha pasado un mes desde que Altaïr asesinara a Al-Mualim. Ahora los Hassassin’s le tienen a él como líder y van tras la caza de los Templarios para impedir que se hagan con el Fruto del Edén. Estos se están retirando a Chipre, junto con su nuevo líder Armand Bouchart.

PERSONAJES. (Ninguno histórico)
Gran Maestre Armand Bouchart.

En el juego el siguiente Maestre Templario tras Roberto. Pero quien en realidad ocupó ese puesto fue Gilbert Hérail a la muerte de Roberto en 1193 y no en 1991. Con lo cual tenemos a un personaje inventado para la ocasión.
Por otro lado, controla la isla de Chipre tras comprársela al Rey Ricardo. Y donde oprime a la ciudadanía. Gilbert, a diferencia del dominio despótico de Abouchart. estaba más preocupado por mantener la paz acordada entre Saladino y Ricardo que cualquier otra cosa y tras la reventa de la Isla marcha hacia la península ibérica.
El resto de personajes, Fredric El Rojo, Moloch El Toro, El Oráculo oscuro, Shalim, Shahir etc al igual que el maestre templario, son todos personajes ficticios para la ocasión.

Maria Thorpe
Esta era el señuelo de Roberto de Sablé en el primer juego. Y ahora la tenemos en la secuela, donde acaba ayudando a Altaïr. María no es un personaje histórico, pero está basada en Marguerite de Sablé, la que en la realidad fue hija de Roberto y Clemencia de Mayenne. Por lo que podemos deducir que en el juego también es su hija y de ahí la estrecha relación que tuvieron y como pudo haber ascendido tanto. Pero ahí acaban las similitudes.
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UBICACIÓN : Isla Chipre.
En Abril de 1191 fue conquistada por los cruzados al mando de Ricardo I Corazón de León, que se coronó como Rey de Chipre acabando con el dominio Bizantino sobre ella. Ricardo asaltó la isla y masacró a aquellos que intentaron resistírsele. En su ausencia, Chipre fue gobernada por Ricardo Camville.
Más tarde fue vendida a los Templarios en 1192 (Un año después que el juego) y sirvió como punto clave para sus dominios.
Durante la ocupación Templaria, oprimieron al pueblo con impuestos para costear los gastos de su compra, algo que trajo malestar y disturbios (Como en el juego) y una rápida venta a Guido de Lusignan, cuya casa permanecería allí por tres centurias. Para el 5 de Abril de 1192 el temple había abandonado toda la isla de Chipre.

De castillos anda el juego.
Altaïr va matando a sus objetivos en diversos castillos chipriotas : Kyrenia, Kantara, San Hilarión o Buffaventto. Este último aparece usado como prisión, cuando dicho uso se le dio en el s.XV.
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Piezas y equipo.
Nos encontramos en el s.XII y como en el anterior juego tenemos yelmos de cubo, ailetes de los hombros y los avambrazos de cuero con tiras de metal remachadas todas propias del Siglo XIII.
Pero luego adolece ya de poco cuidado histórico cuando vemos…a Bouchart y Fredric con cota de placas...aparte Buochart se gasta un espadón a dos manos bastante serio y sus templarios van con bacinetes…todo lo mencionado propio del s.XV…por otro lado a Shalim, Shahir y sus esbirros con espadas, dagas y estilo de esgrima del s.XVI y s.XVII…vamos, que esta parte se la han fumado con hashís del nizarí.

Se cuenta…en el juego.
Que entre otros tesoros míticos, los Templarios tienen el Arca de la Alianza. Esta es una de esas leyenda sin pies ni cabeza, sobre que los Templarios la encontraron en Jordánia y tras esto la ocultaron en otro lugar. El Arca real tras la destrucción del templo de Salomón, desapareció según fuentes documentadas serias, existen varias posibilidades de su ubicación : Oculta en Jordánia, en una Iglesia de Etíopia y en Zwimbawe.

CONECTANDO CON ASSASSIN’S CREED 2.
En la época de Desmond, los Hassassins siguen operando en la sombra.
Históricamente los Hassassin’s Nizaríes desaparecieron como pueblo tras las invasiones mongolas con la conquista y destrucción de sus territorios, los supervivientes se dispersaron en grupos aislados y sobrevivieron discretamente, amenazados y débiles ante los musulmanes ortodoxos, básicamente convivieron con los Suníes. (Hasta habían adoptado sus rituales mucho antes)
En el diario de Altaïr, este comenta que los Mongoles les han obligado a retirarse de sus fortalezas y que Temujin ya se le conoce como Gengis Khan (1202), la desaparición del pueblo nizarí fue en la segunda mitad del s.XIII con las tropas del nieto de Gengis Khan.
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La mejora en la hoja oculta.
Como añadido para la jugabilidad y en la trama como uno de los cambios de filosofía de Altaïr, incluye la mejora en el acero de la hoja, la añadidura de veneno y una pequeña pistola. (Todo de lo que se aprovecha Ezio) Dejando a un lado la ficción, los griegos y los árabes introdujeron la pólvora en Europa alrededor del 1200, no obstante las armas de proyectiles personales, el Arcabuz (s.XV) y la pistola (s.XVI) les faltaba mucho por aparecer, sea en época de Altaïr o Ezio. Además, su funcionamiento era de avancarga, pólvora(motor), proyectil(bala) y taco de papel (que servía de tapón para mantener comprimidos los dos anteriores dentro del cañón y se presionaba con un adminículo denominado baqueta). Este método de recarga era muy lento y, generalmente, los combatientes desenfundaban sus sables o espadas después de disparar, ya que las circunstancias no permitían recargar nuevamente la pistola. Pero Ezio tiene un puñetero revólver oculto con el que puede disparar hasta 6 disparos.

Por otro lado, pistolas tan “miniaturizadas” se hicieron más tirando al s.XVII para ser instaladas en armas blancas tales como sables, dagas, espadas e incluso hachas y rodelas, no obstante eran verdaderas rarezas. Recibían el nombre de “Menivas”.
Aquí una muestra : http://www.flg.es/ficha.asp?ID=217
Por cierto, de “menivas” las he visto insertadas hasta en cubiertos. O_O

Info.
La Wikipedia.
http://www.cueronet.com/zapatos/modelo2.htm
http://vestimentaxv.blogspot.com/

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Última edición por Tejedor el 30 Dic 2009, 21:03, editado 1 vez en total



03 Jun 2009, 00:57
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ASSASSIN’S CREED : LINEAGE
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Cortometraje 2009.

SINOPSIS.
Como introducción al juego se realizó un cortometraje subtitulado “Lineage”, donde Giovanni Auditore va descubriendo la trama de la conspiración que se avecina.

El Protagonista : Giovanni Auditore.
Es el padre de Ezio, un noble banquero italiano pero secretamente es el sucesor de la extirpe de Altaïr.
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Vistiendo Giovanni, es igual o más garrulo y poco discreto que Altair en cuanto a ropajes se refiere, el único sitio donde podría pasar inadvertido es en los Carnavales de Venecia. (Y aún le queda porque son del s.XVII en adelante). Su vestimenta es la de Altair, “adaptada” al s.XV en plan molón. Por ejemplo, la media capa situada en un hombro (llamada herreruelo), propia de la segunda mitad del siglo y un Sayo sin mangas.
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Cosas que sobrarían :
La Capucha es algo ya del siglo pasado, ahora debería llevar sombreros tales como birretes, bonetes, parlotas, chapeles o cramañolas en su cabeza.
El fajón sobra, entonces eran cinturones y nada más.
También se puede ver que porta debajo del jubón o como extensión de él, una especie sobrevesta caída en plan “justacorps”. (Prenda de finals del s.XVII y del s.XVIII)
De calzado lleva unos Borceguíes molones.

La Descendencia
Los Auditore descienden de antepasados Chiíes Ismaelitas(Altaïr) y AngloCristianos (María Thorpe)…me lo creería más si fuera un personaje Hispano descendiente de Suníes, pues no tenían fobia ni nada los italianos con el temita de las mezclas raciales…es más, así debería ser puesto que los Ismaelitas se mezclaron con los Suníes tras sus derrotas frente a los mongoles.
Por otro lado, esta emigración se habría llevado a cabo desde Chipre, hacia Venecia. la cual es de las que más tenía contacto comercial con oriente.
A parte, "Auditore" es una zona de la actual provincia "Pesaro e Urbino", en la región de la Marche (Italia). Situada también al este de la península, esta migración de oriente hacia occidente, se habría producido por las rutas comerciales dadas por la tradición de las cruzadas.
La línea comienza con Altaïr y María, seguida de Dominico Auditore fundador de la Villa Auditore (1290), pasando por Giovanni Auditore y María Auditore y finalizando (Por el momento y especulando) entre Ezio Auditore y Rosa de Venecia.

¿Por qué tanto banquero itálico en esa época?
Juan Galeazzo Visconti, Duque de Milán comenzó una operación de la expansión de sus dominios que parecía imparable, donde el resto de estados se aliaron para frenarles los pies, en especial Florencia. Galeazzo murió en 1402 y los intentos por hacer de Italia un reino unido bajo el mando de un solo gobernante se desbarataron.
Por el Renacimiento la historia de Italia es la de sus cinco estados principales: Florencia, Milán, Nápoles, Venecia y el Papado. Las constantes luchas por ampliar las fronteras hicieron posible la creación de un nuevo grupo social: los condotieros (Condottierieran) personajes especializados en la guerra, grandes estrategas que estaban generalmente al mando de una compañía, aunque, en última instancia, su suerte la decidían el poder, las necesidades, los objetivos y los recursos del príncipe o Estado al que servía, hablando rápido y para entendernos : Mercenarios.
Esta tradición pseudo-mercenaria se hizo presente en Europa desde el siglo XIII, gracias en parte al desarrollo económico de las ciudades, el crecimiento demográfico y la tradición de las Cruzadas, haciendo posible que parte de la clase de terratenientes se aúnen para producir un gran excedente de grupos armados fuertemente cualificados.
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Desde finales del siglo XV la clave de este sistema se basaba en la condotta, contrato en el que se especificaban las condiciones de los servicios prestados por el capitán y sus soldados y su retribución por ellos. Este tipo de contrato se utilizó en otros ámbitos, gracias al nacimiento de una fuerte burguesía próspera que buscaba su propio beneficio. Nace ahora la clientela, debido a que la economía se va liberando y van tomando autonomía los pequeños comerciantes y banqueros que, con su mecenazgo, van a impulsar relaciones comerciales a nivel nacional e internacional. Se trataba de aristócratas que no eran miembros de la nobleza ni pretendían serlo, y sin embargo, eran reconocidos como personajes de alto prestigio en la sociedad renacentista. Se mantenían al margen de la corte, valiéndose de la situación de que el príncipe o monarca no conocían los mecanismos financieros, abriéndose para ellos un campo extraordinario de oportunidades como operadores económicos o intermediarios entre ellos financiando algunos de los gastos extraordinarios de la corte. Pero aun sin pertenecer a la clase nobiliaria y eclesiástica, gracias a su capital rivalizaron con ellos, como por ejemplos Los Médici.

Hechos históricos : El Asesinato de Galeazzo María Sforza. 26 de Diciembre de 1476
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A los hechos reales, la fecha es el, día de San Estefano donde se oficiaba una misa. A bote pronto presenta un par de fallos : El ardid del asesinato fue Giovanni Andrea Lampugnani, el cual como vemos en el corto, se arrodilla ante él y le apuñala en el pecho (en la realidad también le apuñaló en la ingle) y huyendo fue asesinado, pero no se quedó sin salida contra la pared, se quedó liado en unas telas. En la historia real el promotor de todo fue el Humanista Cola Montano y no el Maestre Templario Rodrigo Borgia.


Info.
La Wikipedia.
http://www.cueronet.com/zapatos/modelo2.htm
http://vestimentaxv.blogspot.com/
http://www.cibernous.com/crono/historia ... /rena.html

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Los Dioses nos hablan en sueños, entonces todo lo que digo mientras duermo debe ser considerado divino.


Última edición por Tejedor el 01 Ene 2010, 21:14, editado 2 veces en total



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ASSASSIN’S CREED II
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Videojuego 2009.



SINOPSIS.
Ambientada en la transición de la Edad Media a la Edad Moderna. Ezio es un noble florentino que luchará movido por la venganza. Durante el camino descubrirá los secretos de la conspiración…mientras en el futuro Desmond colabora en la eterna lucha entre los Templarios y los Hassassin’s.
La historia comienza en Diciembre de 1476, pasando por 1478, 1486 y concluye en 1499.

AMBIENTACIÓN.
El Futuro. Noviembre del año 2012.

Desmond escapa de Abstergo con la ayuda de Lucy. Y vuelve a subirse al Animus pero esta vez en la base de los modernos Hassassin’s.
Desmond viajará 300 años delante de la época de Altaïr, adentrándose en el mundo de Ezio Auditore durante el renacimiento.

Los Hassassin’s Vs Los Templarios. 2012.
Los Hassassin’s y los Templarios continuan su lucha desde los tiempos de Altaïr. Algo que explica Mario Auditore a Ezio en 1476 y Lucy a Desmond en 2012.
Por otro lado los Templarios, en sus tiempos de expansión llegaron a convertirse en la primera “multinacional” de la historia (hablando rápido y para entendernos) debido al peligro que representaban fue disuelta en 1312, por el Papa Clemente V ante las presiones de Felipe IV de Francia (el cual les debía mucha pasta entre otras cosas). Acerca de los Templarios se han creado muchísimos mitos todos sin pies ni cabeza…por ejemplo, esos estupendos y acojonantes investigadores que abren "tumbas templarias" y encuentran templarísimas espadas porque los templarios eran enterrados en la fría tierra en pelotas, envueltos en un sudario y boca abajo. U séase, que de encontrar la espada en el enterramiento de un templario, ni de coña. Y tienen tantos mitos y morralla que aquí no cabrían.

En la ficción, tanto Hassassins como Templarios siguieron operando en la sombra.


LA ITALIA RENACENTISTA DEL S.XV
La historia se empleza en el Renacimiento Italiano, más concretamente en el Quatrecentto (Segunda mitad del siglo XV) la historia recrea diferentes momentos de la historia de Italia, uniéndolos entre las maquinaciones templarias y las andanzas de Ezio.
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UBICACIÓN : La Península Itálica.
En la segunda mitad del s.XV y la primera mitad del s.XVI, no tenemos que entender Italia ni como un país ni como una nacionalidad. Por aquel entonces la península estaba compuesta por diferentes estados tales como :
-El Reino de Nápoles al sur, junto con Sicilia. Territorio de la Corona de Aragón.
-La República de Génova gobernada por la figura del Dogo.
-El Ducado de Milán o Milanesado principal potencia del Norte de Italia dominado por los Sforza.
-La República de Siena bajo dominio de la Dinastía Petrucci.
-Los Estado Pontíficos bajo dominación Papal.

Y finalmente las zonas del juego :
-La República de Florencia dominada por los Medici desde 1435.
-Monteriggioni y Santi Mignano de La Toscana.
-El Condado de Romaña, concretamente la ciudad de Forlí.
-La República de Venecia dominada por el Consejo Veneciano.
-Los Estados Pontíficos, concretamente Roma. Dominación Papal y algunas ciudades independientes de este.

LA TOSCANA.
Monteriggioni.

Fue construida en el siglo XIII por los señores de Siena para controlar la vía Cassia que discurría a través de Val d'Elsa y Val Staggia, justo al oeste de Monteriggioni, tal y como se muestra en el juego estaba hecha unos zorros y es que excepto por alguna obra realizada en el siglo XVI, muy poco se ha hecho en las murallas de Monteriggioni o sus edificios desde que se construyeron por vez primera. De manera que las murallas y las casas de Monteriggioni están dentro de los mejores ejemplos conservados de su clase de toda Italia.
Sirvió como fortificación defensiva y tuvo un papel vital en los conflictos entre Siena y Florencia hasta que en los sieneses dieron el control de la guarnición de la fortaleza a Giovannino Zeti, quien había sido exiliado de Florencia. Al reconciliarse con los Médicis en 1554, en lo que es conocido en Monteriggioni como la «gran traición», simplemente entregó las llaves de la ciudad a las fuerzas mediceas.
En el juego está en posesión de los Auditore y los Hassassin’s y estos son aliados de los Médicis.

LA REPÚBLICA DE FLORENCIA
Nacida como tal en el s.XIII y finaliza 1533 con el Ducado de Florencia. Pero de república tenía el nombre, puesto que los Medici controlaban todo desde 1435 con Cosme de Medici, la dinastía caería en 1537 con el asesinato de Alessandro de Médici, primer duque de Florencia.
Este es el hogar inicial de Ezio, donde asistimos desde su nacimiento hasta a la rebelión de los Pazzi ante los Médici.

SUCESOS HISTÓRICOS PRINCIPALES.
La Conspiración de los Pazzi. 26 de Abril de 1478
La Conspiración de los Pazzi para asesinar a Lorenzo y Juliano de Médicis Juliano fue muerto por casi 20 puñaladas y Lorenzo se salvó de milagro refugiándose en la sacristía de Poliziano. En el juego se salva gracias a la ayuda de Ezio y luego acaba con la vida de Jacopo Pazzi. Los Pazzi eran enemigos menores de los Médici y llevaron a cabo el ataque. Pero en la realidad fueron los Salviati, banqueros papales en Florencia, el centro de los conspiradores florentinos y el Papa Sixto era enemigo de los Médicis. A este se le ve diciendo "Lo apoyo— mientras nadie sea asesinado." Así está documentado.

LOS PERSONAJES.
Ezio Auditore.

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Etimológicamente Ezio es un nombre que deriva del latín Aetius, que a su vez viene del griego Aetios y significa "Águila". Está muy difundido en el centro y norte de Italia. El equivalente castellano es Aecio.
Un jovenzuelo ligón al estilo del Decamerón.
Antes de adoptar la semblanza del Asesino, Ezio porta las ropas de la época.
El jubón, con hombreras ajustado al torso. No era demasiado flexible. A él se unían las calzas por medio de agujetas (cintas) formando así una prenda compuesta de dos. El jubón podía forrarse con lienzo o algodón. El jubón quedaba cubierto por las otras prendas que los hombres vestían encima. El cuello del jubón, llamado collar, que junto con las mangas era lo único que se veía del mismo, era muy rígido. Las mangas y el collar podían ser de distinta tela que el cuerpo del jubón.
La Camisa : con las mangas abultadas cerca del hombros. Por regla general, la camisa del hombre quedaba totalmente oculta bajo el resto de la ropa, aunque podía verse por las aberturas de las mangas. Son camisas anchas, con cordones en las muñecas y el pecho, sin cuello ni tirilla.
Los pantalones deberían ser ajustados, mayas para ser más exactos, no esos pantalones al uso actual. Estas mayas eran muy ajustadas, pero no elásticas. Se hacían de paño, cordellate o estameña, y se forraban con tela o cañamazo.
Con estas tres primeras prendas que hemos comentado, conforman la “ropa interior” del hombre. De cualquiera así vestido se decía que estaba “desnudo”, debiendo completar su atuendo con ropas “de vestir” y que se llevaban encima de éstas.

Ezio, el Asesino.
Ya hemos comentado la vestimenta de asesino a raíz de su padre. Por otro lado, hablaremos de los florines que tanto gasta, roba y se especula por su cabeza. En el siglo XIV era la moneda modelo en Occidente, y comienzan las acuñaciones de florines que mantienen su tipología e iconografía en Alemania, Inglaterra, Francia, los Países Bajos, Portugal, Suecia, Polonia, Rusia y Aragón. Pronto se redujo la ley de estos florines, sobre todo el de Aragón, a 18 quilates, y se produjeron mermas en el peso con respecto a los florines originales, lo que acabó produciendo un desprestigio del florín que, en el siglo XV, fue sustituido como moneda de oro de referencia por el Ducado de Venecia.
Por otro lado, se pone precio a la cabeza de Ezio por 50.000 florines...es algo exagerado, por ejemplo Leonardo Da Vinci en el s.XV como el hombre reputado que era percibía en Milán un sueldo anual de 2.000 ducados y en Francia cobraba anualmente 35.000 francos. Por otro lado en Florencia por ejemplo, se podía vivir sin ir sobrado pero tampoco falto con unos 300 florines al año.
Desde luego, ni los Médici, ni los Sforza, ni los Barbarigo podrían permitirse otorgar una recompensa de semejante magnitud...datos seguros que os puedo dar por ejemplo en la Corona de Aragón, el coste de una galera era de 6.000 florines más o menos.

Altaïr, Ezio : El Agua y los baños.
Por otro lado dentro de la jugabilidad, Ezio se diferencia de Altair en que puede nadar…lo raro es que los morunos son a los que nunca les ha dado miedo el agua (Me refiero al baño) y aquí viene el dato de época sin venir a cuento con el juego XD :
En la sociedad europea daba preferencia a perfumarse más que a bañarse…pero no pensemos que la sociedad medieval era una guarra que no se lavaba, tras la caída del Imperio Romano, la costumbre del baño no decayó…fue más tarde. Era la iglesia cuya actitud hacia el baño no era positiva, lo condenaba ya que lo veía como un lujo innecesario y pecaminoso. Y fue decayendo la cosa hasta el s.XIX…existe el término “oler a francés” y vaya…resulta que allí es donde más se desarrolló la industria del perfume. (Podéis leer sobre esto en la estupenda novela de “El Perfume”).
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Hay que entender que con el resurgimiento urbano de las ciudades en el s.XIV cuando el feudalismo comienza su extinción y surge la Burguesía, el comercio se expandió rápidamente desde ciudades como Florencia, Venecia y Génova y llegó a ser la actividad más importante en Europa. Creció el uso del dinero, los créditos, los cheques y aparecieron los primeros bancos (Los Medici y los Pazzi eran banqueros). Ahora no era la tierra la base de la riqueza, ahora la base de la riqueza era el dinero que se obtenía mediante el comercio y esta era de los Burgueses, de ahí que las gentes comenzaran la migración a las ciudades y estas comenzaran a crecer…pero crecieron y las ciudades europeas se transformaron en asentamientos humanos fétidos e insalubres, que fueron fértil caldo de cultivo de catastróficas pandemias pero en las zonas de la antigua roma y el Al-Andalus, como nuestra península, debemos dar gracias a su herencia pues estaban más limpias en ese aspecto que Paris o Londres en el medievo, en cuyas casas no había desagües ni baños. Las que no adolecían de este problema eran las colonias americanas, muy poco tiempo los europeos eran conocidos en México por su falta de baño y los olores que desprendían.

LOS OBJETIVOS TEMPLARIOS.
Los objetivos de Ezio, son diversos personajes italianos y un español. (El más malo de todos como no). Que protagonizaron diversos episodios conocido en la historia de Italia.
Los Pazzi.
Jacopo de Pazzi : Es traicionado por Borgia y luego rematado por Ezio, en la realidad tras el ataque a los Médici fue fue arrojado por una ventana, y rematado por la muchedumbre, y arrastrado desnudo a través de las calles y tirado al río Arno.
Salviati Pazzi : Aunque era un arzobispo, fue ahorcado en los muros del Palacio de la Señoría. Esto en el juego lo lleva a cabo Ezio.

Marco Barbarigo. (1413 – 14 de Agosto de 1486)
Este es el Dogo de Venecia, que tras asesinar al anterior, Giovanni Mocenigo y endilgarle el marrón a Ezio, Marco ocupa su puesto, pero sólo dura un año en el cargo…es asesinado con la pistola oculta.

Rodrigo Borgia.
En “Lineage” tenemos a Rodrigo Borgia campando por Florencia. Cuando por entonces estaba en Roma con sus propios asuntos, por otro lado los Borgia no estaban en su mejor momento, hasta que Rodrigo no es elevado como Calixto III en 1492 que es entonces cuando comienza la pujanza. Y otro de los personajes importantes, César Borgia, se lo han fumado cuando le podría haber metido mucha caña a Ezio.
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Ezio se adentra en la sede vaticana en 1499, para asesinar a Rodrigo algo que me chocó pues este murió en 1503. Pero vemos como Ezio al final no le mata, vemos la Capilla Sixtina pero la bóveda no está decorada con un cielo raso de estrellas doradas sobre un fondo azul como estaba entonces.
La Familia Borgia, comenzó sus andanzas en “Italia” en 1442 con la conquista del reino de Nápoles, allí Jofre de Borja fue nombrado Cardenal dos años después y ofreciendo a sus dos sobrinos de quienes era tutor, Luis Juan de Borja y Rodrigo de Borja, importes cargos y beneficios eclesiásticos, otorgó categoría de príncipes y nombrando notario apostólico a Rodrigo y otorgando el gobierno de Bolonia a Luis Juan; para al año siguiente nombrarle cardenales.
Su habilidad para maniobrar en política vaticana y los matrimonios con miembros de otras familias importantes, incluida la realeza, facilitaron su creciente pujanza, que fue máxima durante el papado de Alejandro VI. (Rodrigo Borgia).
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La fama de los Borgia de familia ávida de poder y cruel, quizá ganada a pulso pero allí todas competían por el poder, desde los Médici, los Pazzi a los Spaguettis…esa mala fama debemos buscarla en su contexto… sufrió difamación a lo largo de la historia a través de los primeros difusores de la “leyenda negra” española : los italianos.
Corresponde al momento del dominio Aragonés de sobre territorios italianos, desde 1282 en tiempos de Pedro III con la conquista de Sicilia, posteriormente con la anexión de Cerdeña y ya en tiempos de los Borgia también se encuentra bajo dominio español el Reino de Nápoles, conquistado en 1443.
Esta “hispanofobia” itálica realmente era contra los dominios de la Corona de Aragón (Aragón, Cataluña y Valencia) nada que ver con los dominios de Castilla, entonces no podemos de hablar de españoles.
“Italia” (Las repúblicas y ducados que la componían) se encontraba sometida y humillada por las grandes potencias de la época y su único consuelo era sus propios méritos de entonces (Pre-renacimiento) y el ser herederos del Imperio Romano, al margen claro de su “superioridad” como raza. De los prejuicios nacidos tenemos perlas como :
“Vil estirpe de mercenarios y traidores” hacia los soldados aragoneses, contra los que no podían hacer nada dada su inferioridad militar.
“Alevosos, avaros, traidores, desleales y sin escrúpulos” hacia los mercaderes catalanes con los que estaban en competencia.
Después toda una leyenda de inmoralidad, sacada de versiones de las costumbres de la corte Aragonesa-napolitana y de las leyendas que empiezan a circular sobre la ciudad de Valencia y sus mujeres y muy especialmente del ambiente de los Borgia en Roma.
Cuando Alonso de Borja (Papa Calixto III) murió en 1455 hubo una violenta persecución contra los "españoles" (Entonces, Aragoneses, Valencianos y Catalanes) en Roma, de esta se libró su sobrino Rodrigo Borja que sería entronizado papa, el cardenal Giuliano Della Rovere le describiría como “Catalán, marrano y circunciso” y también a la muerte de Rodrigo en 1503 hubo persecución de "españoles" en Roma.
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La acusación de marrano y circunciso, viene de la mano con la idea de impureza racial y religiosa, puesto que los "españoles" están configurados con mezclas orientales y africanas de mano de árabes y judíos, creando así una imagen de “pueblo inferior y ortodoxia dudosa : Impuros”.
Algo que se acentuaría con el renacimiento italiano, dado que su raza itálica superior heredera del Imperio Romano no es comparable a una configurada por descendientes de bárbaros visigodos, mezclados con judíos y musulmanes (parecen olvidar la herencia hispano-romana en nuestra península) así el estar sometidos lo consideran una auténtica “catástrofe cultural y moral” y este será el estereotipo que se impondrá durante siglos, e imaginad como se acrecentó cuando se descubrió América y “osamos” mezclarnos con Amerindios, si es que somos lo peor.

PERSONAJES HISTÓRICOS
Nicolás Maquiavelo. Líder de los Hashasshins itálicos
Este fue un humanista y se le considera uno de los teóricos políticos más notables del Renacimiento, pues con su aporte se abre camino a la modernidad en su concepción política y a la reestructuración social. Su lema “El fin justifica los medios”. Figura histórica ideal pare poner como líder de los Hassasshin’s aunque quitando todo lo bonito...el término "Maquiavélico" se aplica a la acción o actitud que ha sido maquinada con astucia, hipocresía y engaños...puesto que para Maquiavelo la mentira es la conducta política menos mala y que el asesinato político queda autorizado si es encubierto y con ello se logra que un número mayor de personas no muera. La crueldad inteligente, para Maquiavelo, puede ser un atributo del buen gobierno cuando el monarca necesita asentar su autoridad, a fin de evitar el mal mayor del desgobierno. Goethe lo expresó con una famosa máxima: "Prefiero la injusticia al desorden".
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Leonardo Da Vinci. (15/04/1452 – 2/5/1519)
El máximo exponente renacentista junto a Miguelángel. Este hombre fue un polímata : Pintor, científico, ingeniero, inventor, anatomista, escultor, arquitecto, urbanista, botánico, músico, poeta, filósofo y escritor.
Pero a sus 24 años lo que no conocía es su faceta de armero, supongo que sus conocimientos de anatomía, urbanismo, botánica e ingeniera habrán dado su fruto en su campo oculto. El arreglo y mejora de la daga de Altaïr es obra suya a raíz de los códices de Altaïr. Por otro lado, vemos que tiene un taller propio algo que no tuvo hasta 1478, dos años después. Y marcha hacia Venecia, cuando sus derroteros le llevaron entre Milán, Florencia y Roma.
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Atendiendo a las fechas, Leonardo marchó hacia Milán en 1482 y hasta entonces no se movió de Florencia. A partir de 1500 trabajó como Ingeniero Militar y se desplazó por muchos lugares, pero no Venecia.
La máquina voladora, Su idea de una fuerza motriz exclusivamente humana no es viable de ninguna manera, pero era lo único que podía utilizarse en aquella época, necesitaba algo más potente para que sus máquinas voladoras fuesen efectivas, materiales más resistentes y livianos que la madera y tela. De ahí que se inventaran para la historia la fumada de las hogueras de San Juan.
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Dante Alighieri.
Fue un poeta italiano. En italiano es conocido como "el Poeta Supremo" (il Sommo Poeta). A Dante también se le llama el "Padre del idioma".
En el juego, es el responsable de que los códices se esparcieran por Italia, en un intento de que no cayeran en malas manos cuando viajaba a Barcelona.
Al no haber jugado esa parte más no puedo contar.

Lorenzo de Médici
Fue uno de los "padrinos del renacimiento", pues fue mecenas de muchos artistas de la época, como por ejemplo Leonardo Da Vinci.
El Banco Medici fue uno de los más prósperos y respetados en Europa. Con esta base, adquirieron poder político inicialmente en Florencia, y luego en toda Italia y Europa. Rigieron los destinos de Florencia hasta el asesinato de Alessandro de Médici, primer duque de Florencia, en 1537. En la ambientación del juego, Florencia está bajo cargo de Lorenzo de Medici.
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Caterina de Sforza. Condesa de Forlí.
Fue una de las mujeres más famosas de su tiempo. Conocida como “La Virago”, término italiano para designar a las mujeres que se comportaban como hombres (En el sentido de ponerlas su mismo nivel, recordemos el machismo imperante) Una estratega de cuidado pero aparece simplemente para decir “Gracias Ezio, que bueno estás”, una escena para un tutorial miserable…un personaje desaprovechado. Su marido, Jerónimo Riario, se comenta de pasada en las misiones secundarias.

LOS ASESINOS DE LA CRIPTA DE VILLA AUDITORE
Todos son ficticios, pero la forma de asesinar a las figuras históricas son reales (en las que hubo asesinato), al menos hasta las que conozco, como por ejemplo :

Amunet, asesina de Cleopatra.
Cleopatra después de la derrota en la batalla de Accio, y el suicidio de Marco Antonio, se entrevistó con Octavio, un hombre frío y calculador, que a diferencia de César y Antonio, y para su desgracia no podría seducir o sugestionar de ningún modo. Percatándose de su humillante destino de esclava es cuando pidió a sus criadas Iras y Charmion que le trajeran una cesta con frutas y que metieran dentro una cobra egipcia (el famoso áspid), la mordió en el pecho y murió. Así que Iras y Charmino fueron las responsables de su muerte. (O su liberación)
El nombre de Amunet es el de una deidad femenina egipcia, es denominada "la Oculta" y a veces se la representa como serpiente.

Darío asesino de Jerjes I.
Jerjes, fue asesinado por su visir Artábano, quien promovió el ascenso de Artajerjes I al trono del imperio. De hecho inculpó a Darío, primogénito del rey, y fue ejecutado por su hermano, Artajerjes. Este es el único caso en que hay relación directa de nombres.

Wei yu asesino de Quin Shi Huang
Murió en un viaje y fue ocultada su muerte hasta el regreso a la capital imperial para evitar alzamientos, donde el que partió la pana fue su secretario de estado hasta el nombramiento de un nuevo emperador.

Gulam Gal asesino de Genghis Khan
La muerte del Gran Khan es un misterio y no se sabe con certeza, dentro de la línea del juego, Gulam Gal sería un descendiente de Altaïr que dio muerte a Genghis Khan con su arco. Los guerreros de las estepas eran famosos por su caballería armada con arcos, la cual era muy eficaz en batalla.

Leonio asesino de Caligula
Caligula murió asesinado apuñaladas en el año 41 por miembros la Guardia Pretoriana, liderados por el comandante de la misma, Casio Querea. El cual fue quien le asestó la primera puñalada y luego se proclamó emperador, pero no por mucho.

Iltami asesina de Alejandro Magno.
Existen varias teorías sobre la causa de su muerte, pero lo único seguro es que murió tras sufrir fiebres altas el 13 de junio del 323 a. C.
Hay varias teorías como :
El envenenamiento por parte de los hijos de Antípatro (Casandro y Yolas, siendo éste último copero de Alejandro)
La enfermedad (se sugiere que pudo ser la fiebre del Nilo), o una recaída de la malaria que contrajo en el 336 a. C. muchos historiadores antiguos, como Plutarco y Arriano, sostienen esta última.
Mal tratamiento de la enfermedad, Se le pudo haber administrado heléboro, que en aquella época se usaba mucho en medicina pero que era letal en dosis altas, de forma irresponsable para acelerar la recuperación del impaciente rey, con resultados catastróficos. Esto enlaza con lo del envenenamiento.
Pero nada es irrefutable.


LAS OBRAS DE ARTE
Para decorar la Villa Auditore de Monterigionni. Ezio puede adquirir en las ciudades diversas obras de arte. Todas pintadas fuera de tiempo y espacio (ciudad, año, década e incluso siglo, la mayoría pertenecen al Cinquecentto) Pero convertimos la Villa en una bonita galería donde podemos interesarnos por este movimiento artístico.
-El nacimiento de Venus de Sandro Boticcelli. Pintado en 1484.
Este es sin duda el más importante a la venta, representa una de las obras cumbres del maestro italiano y este a su vez uno de los máximos exponentes del Cuatrecentto.
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-Dama del Armiño de Leonardo Da Vinci. 1488-1490. Este es uno de sus cuadros más célebres. En el juego se ve tal y como se conserva, pero fue “restaurado” groseramente, antes había una ventana de fondo a la izquierda la cual es la que daba la luz a la figura. Se cree que la obra representa a Cecilia Gallerani, la amante de Ludovico Sforza, duque de Milán.
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ARMAMENTO
Tenemos a soldados portando espadas roperas de taza, unas que faltan todavía un par de siglos para que salgan, y si algo ha caracterizado a las roperas italianas, es el uso de las guardas de lazo, como las que puede usar Ezio. (Schiavona, Milanesa o Veneciana)
Por otro lado, si en el primer juego los soldados iban todos con la armadura desgastada, la segunda parte adolece de lo contrario, tenemos a todos vistiendo lujosas armaduras damasquinadas de relieves algo totalmente reservado para armaduras de ceremonia y gente de pasta.
Los “brutos” van con armadura de placas completa, entre ellos un casco tipo bacinete, el cual se lleva con la cara tapada a caballo y no cuando se iba a pie, donde ibas sin la visera puesta, más que nada para ver bien en combate.
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EL FIN DEL MUNDO : 2012.
Al final del primer juego, veíamos como Desmond, obtenía la vista de águila de Altaïr y podía ver marcas en las paredes escritas en diferentes idiomas, tales como la nazca, la azteca, la japonesa y la egipcia. Como ya comentamos esto se revela como la herencia genética de sus antepasados asesinos. Y como reiteramos en la línea que Fran Herbert ideó para Dune.
En una de las paredes se lee "12212012", lo que corresponde a la calendarización del 21 de diciembre de 2012. Esta es una fecha muy importante, ya que marca el “fin del mundo tal como lo conocemos”, según el calendario maya y Abstergo tiene planeado mandar el Fruto del Edén con un cohete al espacio.

Este tema vuelve en la segunda parte cuando Ezio, contempla el mensaje de “los antiguos” en la Cripta del Vaticano. La Diosa “Minerva” le revela el peligro existente y de cómo los que intentaron evitarlo (los mayas se presume) fracasaron. Luego en el 2012, Lucy le comenta a Desmond que el magnetismo de la tierra está cambiando peligrosamente, lo que llevaría la Tierra a un desastre.

CONECTANDO CON ASSASSIN’S CREED 2 : DISCOVERY
Esta historia, así a bote pronto, se sitúa entre 1489 y 1492. En medio de los hechos de AC2. Una historia aparte donde Ezio viaja a España para proteger a Cristobal Colón, El buen hombre está buscando medios para realizar su objetivo de encontrar una nueva ruta comercial, basándose en su concepción de que el mundo es redondo; pero los templarios quieren acabar con él para conseguir sus mapas. Ezio defenderá al buen navegante, y en su búsqueda de acabar con la cruzada contra los Borgia, dejará Venecia para adentrarse en la península Ibérica, concretamente en Barcelona. También se verán ciudades como Zaragoza y Granada en esta última donde Colón habló de su proyecto con la reina Isabel, aparte tendremos a la Inquisición dando guerra con Torquemada a la cabeza...desgraciadamente por lo que he leído el argumento está muy mal llevado; pese a lo interesante que resulta, se antoja algo deshilachado y falto de contextualización por momentos.
Otro de los personajes históricos que aparece en el juego es Luis Santángel, el contable de Fernando El Católico y protector de Cristobal Colón. El cuál propició el encuentro con los reyes para la presentación del proyecto, en el juego también pide ayuda los Hassassin's para que evite el encuentro de Colón con Rodrigo Borgia (históricamente jamás ocurrió tal encuentro).

ANEXO : MEMORIAS 12 Y 13

Estos son los timo-capítulos que nos venden por separado los de Ubisoft cuando en un principio iban a venir con el juego original, tenemos dos secuencias : La batalla de Forli ayudando a Caterina de Sforza y la Hoguera de Vanidades.

LA BATALLA DE FORLI
En 1488 su esposo murió asesinado a cuchilladas por algunos desafectos y se dijo que ella misma estaba implicada en el complot. En el juego es algo que admite, entre otras cosas porque era un templario.
Fue hecha prisionera junto con sus hijos, pero consiguió escapar. Si bien, desde el primer momento, la Sforza se enfrentó a los conjurados demostrando una gallardía propia de los más valientes guerreros. Fuera esto una simple farsa o no, lo cierto es que la bella noble consiguió, gracias a su famosa sangre fría, que se reconociese a su varón primogénito como nuevo señor de las heredades y los títulos dejados por su padre. Tuvo que acuartelarse en un castillo para enfrentar el ataque de los aliados de su marido, quienes capturaron a sus hijos y amenazaron con asesinarlos. La leyenda dice, que desde la muralla del castillo se levantó la falda y señalando sus genitales pronunció:"Ho con me lo strumento per farne degli altri!" ("Tengo el instrumento para hacer otros"). Con este gesto, se dice, sorprendió a los asaltantes que levantaron el asedio. Fue una aguerrida enemiga de Rodrigo Borgia.
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Esta es la secuencia es donde interviene Ezio, el secuestro es para recuperar el Fruto del Edén. Y Caterina se levanta la falda, pero lleva ropa interior. ¡Censura!

HOGUERA DE VANIDADES
Este es el nombre de una fecha que aconteció el 7 de febrero de 1497, cuando seguidores del monje Girolamo Savonarola recogieron y públicamente quemaron miles de objetos en Florencia, Italia, durante la fiesta del Martes de Carnaval.
Aquí Ezio debe acabar con Savonarola el cual tiene el Fruto del Edén manipulando a un montón de gente para que cumpla su doctrina. Savonarola murió el 23 de mayo de 1498, por lo que podemos deducir que dicha misión le llevó más de un año a Ezio llevarla a cabo, si lo enlazamos con el asalto a Forlí que fue en 1488...vemos que Savonarola a tardado lo suyo en dominar el fruto.
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El verdadero Savonarola promovió su hoguera a los florentinos, invitándolos a arrojar sus objetos de lujo y sus cosméticos, además de libros que él consideraba licenciosos, como los de Giovanni Boccaccio. Predicó contra el lujo, el lucro, la depravación de los poderosos y la Iglesia, contra la búsqueda de la gloria y, con mucho odio, contra la homosexualidad, entonces llamada sodomía. Resumiendo, era un colgao de cuidao. Sus críticas violentas contra la familia que gobernaba Florencia en esos años, los Médici, acusándolos de corruptos, contribuyeron a la expulsión del gobernador Piero de Médici por los florentinos en 1495. Sus ataques contra el papa Alejandro VI le valieron, primeramente, la excomunión (es decir, la expulsión de la comunidad católica) y la prisión, y más tarde, y tras haber sido liberado y conducido a Roma por los grandes comerciantes florentinos, la condena a la hoguera por un tribunal de la Inquisición (Como vemos en el juego) y la inclusión de su obra en el índice de libros prohibidos.



Info.

La Wikipedia.
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Los Dioses nos hablan en sueños, entonces todo lo que digo mientras duermo debe ser considerado divino.


Última edición por Tejedor el 21 Sep 2010, 04:06, editado 8 veces en total



22 Dic 2009, 21:42
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Pelota Amarilla
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Vale, lo he leido todo.. Me ha costado muchísimo pero lo he leido..

+99999 puntos para ti. :clap:

Me ha encantado, a pesar de que no soy de leer mucho en los foros, y la verdad, eres un cracker o_ó xD

Sólo hay una cosa mala..

Oculto:
:bang: Me he quedado ciego


23 Dic 2009, 03:45
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Ryousuke escribió:
Vale, lo he leido todo.. Me ha costado muchísimo pero lo he leido..

+99999 puntos para ti. :clap:

Me ha encantado, a pesar de que no soy de leer mucho en los foros, y la verdad, eres un cracker o_ó xD

Sólo hay una cosa mala..

Oculto:
:bang: Me he quedado ciego



Me alegro que te haya gustado :D :D Y siento que te hayas quedado ciego, porque estaba escribiendo un anexo...

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23 Dic 2009, 23:21
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Nieto de Evaristo
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te lo as kurradooooooooo muy buen apooorteee

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30 Dic 2009, 15:41
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Muchas gracias.

En AC : Bloodlines os he añadido una pequeña reseña sobre Maria Thorpe.
En ACII : Los Asesinos de la Cripta de Villa Auditore.
En ACII Discovery : Un añadido sobre Luis Santangel.

Y ya no pienso escribir más hasta que no saquen el tercero. :mrgreen: :mrgreen:

Todas las movidas del Sujeto 16 paso de comentarlas, sólo diré que en el juego, grandes proezas humanas como las de Ghandi y otros personajes ilustres fueron llevadas a cabo por el Fruto del Edén. Aquí desprestigiando a la peña...lo que hay que ver... 8) 8)

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30 Dic 2009, 21:07
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Me he podido reír con lo de que los españoles somos unos marranos y somos lo peor :lol: Muy interesante todo.

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01 Ene 2010, 18:59
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Shirubia escribió:
Me he podido reír con lo de que los españoles somos unos marranos y somos lo peor :lol: Muy interesante todo.


A mi no :( :( , es una de las consecuencia directas de que se desprecie nuestra historia tanto aquí como fuera :bang: :bang:

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01 Ene 2010, 20:56
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Hm. Razón tienes.

A mí me había hecho gracia porque es absurdo y exagerado, no había pensado en que otros se lo creen :-x

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02 Ene 2010, 15:09
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He editado la parte de Assassins Creed 2, añadiendo un anexo sobre las misiones 12 y 13. :P :P

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03 Mar 2010, 00:36
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ASSASSINS CREED 2 LA HERMANDAD

Videojuego 2010.

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Introducción.


ROMA. ESTADOS PONTÍTICOS. PENÍNSULA ITÁLICA
La ambientación transcurre en la Ciudad Eterna de Roma, nos encontramos en el año 1500, inmediatamente después de los hechos del AC2 y durante los últimos 3 años del papado de Alejandro VI.
Hechos principales.
1500. Enero : Ezio retorna a Monteriggioni.
1503. 18 de Agosto : Muerte del Papa Alejandro VI
1507. 12 de Marzo : Batalla de Viana (Navarra).

EL PRÍNCIPE DE MAQUIAVELO.
Según Ubisoft, para la historia, se han basado en la obra del “Principe” de Maquiavelo, e incluso meten por lo bajini que Ezio, inspiró su obra. Pero lo que se vislumbra en el juego es más un cameo que otra cosa, pues toda la contienda se reduce a un Malos Vs Buenos, así como todo el entramado político-bélico de dicha época y en dicha península donde los malos son muy malos y los buenos son muy buenos.

Dicho libro, trata en varios de sus aspectos como debe ser un gobernante.
Pero básicamente nos muestra las virtudes (De buena persona y bla bla) en nuestro protagonista (Incluso, Ezio al final del capítulo 3 le dice a Maquiavelo, que si ha conseguido unir a los Gremios ha sido por la Virtù. Dicho término es polisémico y también se expresa como “capacidad” y “valor” (Militar) dentro de la prosa.
Y los defectos vienen a recaer en César Borgia, cuando él y su padre, fueron objeto de admiración por parte de Maquiavelo, ya que sabían combinar perfectamente Virtud y Fortuna.
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CONTEXTO HISTÓRICO.
Los Borgia.

En el año en que se ambienta, asistimos a los últimos tiempos de oro de los Borgia, iniciados por Alfons de Borja (Calixto III) en 1444 y finalizando con la muerte de Rodrigo (Roderic) en 1503 “envenenado”, con su caída vendría la persecución de “catalanes” en Roma fruto del dominio de esta familia y la “catalanofobia” imperante. "O Dio, la chiesa di Roma in mani dei catalani!" (Oh Dios, la ciudad de Roma en manos de los catalanes). Cuando Rodrigo Borgia, llegó al poder como Papa, fue elegido porque supo jugar bien sus cartas para la elección.

Roma por entonces era una ciudad donde los nobles se disputaban el poder, los papas eran siempre italianos e inclinaban la balanza a favor de unas facciones y otras que variaban con los años en alianzas, a la cabeza se encontraban siempre los Orsini y los Colona. Cuando un Papa muere, desaparece la autoridad papal, es entonces cuando las facciones se echan a la calle a provocar enfrentamientos y quema de inmuebles, hasta que aparece un nuevo Papa, que siempre decantará la balanza a favor de unos u otros.
La elección de un papa extranjero, como era Rodrigo, favorecía a todos. Pues se vislumbraba un Papa foráneo, sin apoyo y en definitiva sin poder, ya que entonces todo el poder se imponía por el poder de su ejército. Pero el fallo de todos, al igual que pasó con Octavio Augusto siglos atrás, (O con su tío sin ir más lejos) fue subestirmalo.

La Catalanofobia.
El juego sin embargo recurre a todos los tópicos y mitos, sobre esta familia. La mala fama de gente cruel y despiadada se debe a su condición de extranjeros catalanes y a la envidia suscitada por el poder hegemónico (Tanto militar como comercial) de la Corona de Aragón en el Mediterráneo, entre otras cosas.
Tenemos perlas como “Vil estirpe de mercenarios y traidores” hacia los soldados aragoneses, contra los que no podían hacer nada dada su inferioridad militar, olvidándose ellos mismos de todos los condotieros itálicos (Generales de ejércitos mercenarios) que servían por amor al dinero al mejor postor, dichos postores eran los nobles italianos siempre en guerra.
Otros halagos eran “Alevosos, avaros, traidores, desleales y sin escrúpulos” hacia los mercaderes catalanes con los que estaban en competencia los mercaderes genoveses.
Muchas leyendas hablaban de las impúdicas cortes del Reino de Nápoles o de Valencia, cuando por entonces Valencia le daba mil patadas a Roma, donde entre otras cosas abarcaba más urbe y reinaba el orden pudiendo salir a la calle sin el temor de recibir una puñalada trapera.

Hablando en plata Roma era un hervidero de macarras sirve nobles rodeado de ruinas de un pasado glorioso. Y aquí lo pintan todo, de pobres ciudadanos porque están sometidos a los Borgia y aparece Ezio Auditore para arreglar toda la urbe de arriba abajo.
Es más, la península itálica era también un cachondeo de reino y ciudades-estado ya que el concepto “La unión hace la fuerza” no lo habían pillado aún, con lo que cambiaban de bandos (pactos, traiciones, giros etc) con una acelerada frecuencia.

Ezio, renovador de Roma.
Roma está sometida y llevada a la decadencia por la opresión de los Borgia (Ay que malos son) y con Ezio, podemos gastarnos una ingente cantidad de florines para reformar comercios, desarrollar el urbanismo o restaurar monumentos del antiguo imperio (Cuando entonces debería estar gastando ducados, ya que el florín se devaluó a lo largo del s.XV).
Lejos de esa imagen, Alejandro VI fue uno de los principales promotores que dio a Roma los inicios de su aspecto renacentista, como por ejemplo dar más recursos y locales a la Universidad de la Sapienza Romana que hasta entonces no tuvo sede propia, muchas zonas del Vaticano que podemos observar en la actualidad tienen su sello tanto en arquitectura como en pintura, reformó y fortificó el Castelo Sant Angelo (hoy incluso se puede ver aún su escudo personal en la fachada) y también promovió una serie de obras y reformas urbanas que convirtieron la medieval Roma en una urbe renacentista, como por ejemplo la Vía Alexandrina, un modelo de calle moderna (de su época) que era desconocida en Roma.
También por aquel entonces Roma jugó un importante papel cultural al convertirse en uno de los centros artísticos y humanísticos principales de Italia. Las artes y las letras fueron fomentadas por los papas y en ella trabajaron artistas de la talla de Miguel Ángel y Rafael, entre los que Rodrigo Borja era mecenas (Tanto cuando fue cardenal como cuando fue Papa).

La mafia de los Borgia.
Como ya hemos comentado, la leyenda de los Borgia los tiene como una familia de mafiosos, que plagaron de familiares y amigos los altos cargos de Roma y toda la corte, el llamado nepotismo más conocido hoy como enchufe.
No obstante, rodearse de gente de confianza siempre ha sido cosa de familiares y allegados, una práctica harto habitual en esa época donde las traiciones, los cambios de bando eran cosa de cada día en Roma. De hecho, papas italianos anteriores hicieron más abuso de esta práctica que no Alejandro VI, sólo que en el caso de nuestro papa era un papa extranjero. Roma entonces acogió mucha población catalana (De Lleida, Mallorca y València respectivamente), así como una gran cantidad de judíos hispánicos (Tanto castellanos como catalanes) venidos de la expulsión de los Reyes católicos. Muchos ocuparon cargos y oficios en la corte, tal fue su abundancia que el catalán era la lengua de la misma, la acogida de los judíos supuso un fuente de rendas económicas, la verdad, mucho mejor que confiar en banqueros itálicos.

Al igual que ocurría con Castilla en la península ibérica, una de las muchas aspiraciones de padre e hijo era expandir los dominios vaticanos uniendo toda la península itálica. Y como le pasó al duque Juan Galeazzo Visconti de Milán en su momento, el resto de estados le pararon los pies, por lo de siempre, nadie quiere ceder sus posesiones personales. (Recordemos que el concepto de Estado no existe).

El Gentilicio de los Borgia.
En el juego a Rodrigo Borja se le tildaba por Ezio y cia despectivamente como “El español”. Y difícilmente podía ser tachado de tal, cuando el gentilicio ni siquiera se aplicaba, se le decía “marrano catalano” entre otras muchas perlas.
A este Valenciano, como ya comentamos se le tachaba despectivamente de “Catalán”, puesto que a todos los componentes de la Corona de Aragón, se les llamaba catalanes fuera de sus fronteras (Algo que los aragoneses les mataba, debido al predominio catalán dentro y fuera de la Corona).
Los Borja, se denominaban catalanes o valencianos sin problema, lo que no debemos confundir es los gentilicios actuales con los de entonces. En esto caso concreto, tenemos el componente “nacional” de la época que quiere decir “grupo lingüístico” (Catalán) y por otro el “legal” de pertenencia a un reino con leyes propias. (Valenciano).


PERSONAJES HISTÓRICOS.
Cèsar Borja. (Césare Borgia)

Este joven Valenciano-Romano hace acto de presencia en Monteriggioni como un arrollador general de los ejércitos del Papa. (Este asalto debería haber sido el Asalto final a Forlí, donde hacen prisionera a Caterina Sforza). César marchó en campañas durante bastante tiempo y no le para nadie.
A este personaje también le ponen con todos los clichés de las novelas. Un tiparraco despiadado (Que no era más que sus contemporáneos) y que se lo hacía con su hermana (Luego veremos esa faceta).
Lo ponen como un dictador ególatra, que sólo ha conseguido las cosas por mera fuerza bruta, cuando fue un gran estratega, diplomático y batallador. Algo que el propio Maquiavelo reseña muchas veces en El Principe, de cómo tiene su propia fuerza militar y no un ejército de mercenarios, amén de engañar antes de que te engañen. Una ves, varios de sus capitanes (como algún Orsini) intentaron matarlo en una reunión y como César ya lo sabía, hizo que Miqueleto le diera la vuelta a la tortilla, desbaratando el intento de asesinato en el mismo momento que iban a matar a César para más inri.
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César no mató a su padre y este nunca intentó matarlo, ni con veneno ni con nada. Fueron víctimas de unas fiebres veraniegas que afectaban a todo quisqui en la campiña romana, Rodrigo al ser más mayor (tenía más de 70 años) no la superó y le vino la muerte.

Juan Borgia. (Joan Borgia).
Fue asesinado la noche del 14 de junio de 1497 y su cuerpo, con varias puñaladas por todo el cuerpo de forma cruel y con 30 ducados de oro sin tocar en la bolsa de su cinturón, para demostrar que fue un asesinato por venganza y arrojado al Tíber. Como vemos en dicha fecha, en el juego es una licencia ya que Ezio acaba con él en 1500, poco después de liberar a Caterina.
Era Duque de Gandía, y no un cardenal viejo y rechoncho. Era un follaoret como todos en la época, y le daba al pedal como era costumbre a su edad, ya que lo mataron con 23 años.
Su cargo en Roma, era el de Comandante de los Ejércitos Pontíficos (gonfaloner) desde 1492 hasta su muerte. Y tras este el puesto fue ocupado por su hermano César, que hasta ese momento era cardenal.
Entonces tenemos una muerte posterior, una edad errónea y cargos cambiados deliberadamente con dos cojones como las bolas que sujetan los leones del congreso.
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Lucrecia Borgia (Lucrezia Borgia)
Se dice (Y dicen en el juego) que se comía la boca con su padre y con su hermana, pero de ahí a hacérselo con ellos hay un abismo.
No estuve presente durante la muerte de Rodrigo, porque ella ya vivía en la
Villa D’Este en Tívoli con su último marido.

Micheletto Corella. (MIQUEL CORELLA)
De repente, uno de los generales de los ejércitos papales de César, lo convierten en un asesino personal. Miquel cumplió varias órdenes de asesinato por orden de César, como cuando asesinó a ahogando con un cojín a Fernando de Nápoles, fue una orden de César para cortar toda relación con Nápoles. Era directo y sigiloso, pero el veneno nunca fue su estilo ni el de César (Como se presume en el juego en el asesinato de Pietro con Cantarela).
Otro de los generales de César y Rodrigo fue Diego García de Paredes, por suerte para nuestro prota, el excapitán de César Borgia no esta presente en la aventura, de ser así, Ezio no habría tenido ninguna posibilidad de vencerlo, ni con la ayuda de su hermandad.

Caterina Sforza (Caterina Sforza).
Con ella toman una licencia bastante grande, puesto que la convierten en amante de Ezio Auditore y César la secuestra en Monterigionni, cuando debió haber sido en Forlí. (Ya que esta había intentado envenenar al Papa).
Ezio la rescata de Sant Àngelo, obra llevada a cabo por el francés Yves D’Allègre el 31 de Junio de 1501, con el consentimiento de Rodrigo ya que no suponía una amenaza. Sforza se retiró a Forlí, pero sus dominios estaban invadidos por los Orsini (Esos mismo con los que Ezio se supone que está aliado) y se retiró a vivir a Florencia, como vemos en el juego.

Leonardo da Vinci. (Leonardo da Vinci)
Leonardo aparece como esclavo al servicio de los Borgia construyendo artilugios de guerra. Cuando en la realidad hizo de todo menos poner pegas, ya que con ellos tenía el capital suficiente para llevar a cabo sus proyectos.

Giuliano Della Rovere.
A este personaje lo nombran de pasada cuando es elegido Papa. Y este siempre fue un acérrimo enemigo de los Borgia, el cual se dedicaba siempre a joder los intereses de Rodrigo y sus aliados. Y la verdad, si Ubisoft hubiera habido de usar un enemigo poderoso para el juego habría sido este personaje.
En el juego dan la sensación de que cuando César Borgia es depuesto la ciudad de Roma queda libre del yugo y el pueblo volverá a ser lo que era (fuese lo que carajo fuese). Giulliano fue elevado papa como Julio II, y se le conoció como “El Papa Guerrero” pues este también buscaba la unión de “Italia” bajo la dirección del Vaticano, tenía más actitud de rey que de líder espiritual. Este personaje habría sido un buen Maestre Templario y que jeta se la habría quedado a Ezio al no poder pararle los pies.
Se alió con Francia para someter a Venecia y recuperar el poder de varios territorios bajo su influencia, después como los franceses ya no les convenía se alió con Venecia y España para expulsarlos de Génova y Milán, tras esto colaboró con nuestra Fernando El Católico para tomar Navarra. Sólo que después de todo eso, cavilaba como sacar de suelo italiano a los españoles ¡Se había metido en un círculo vicioso de expulsar extranjeros con otros! No me digáis que los italianos no dan pena, es entonces cuando llegaría Ezio y hubiera dicho “Vas a morir por inútil”. Es el típico error italiano que siempre ha hecho hincapié Maquiavelo : Carecer de una fuerza militar propia y bien asentada.

Bartolomeo D'Alviano.
Luchó contra los franceses, en la batalla de Garellano. Donde chocaron las fuerzas francesas y castellanas por el dominio del Reino de Nápoles. Como ya he explicado las potencias extranjeras ambicionaban los débiles estados italianos.

Desmond Miles.
Comenté los nombres de Altaïr y Ezio, pero no los del Sujeto 17, ahí va :
“Desmond” viene del gaélico “Deas Mhumhain” (Del Sur de Munster) y Mhumhain a su vez “Los hombres de Mumha”. Por el topónimo es un nombre con origen irlandés.
“Miles” parece que provenir de la etimología latina “Milites” (Soldado).
Vamos que a diferencia de sus antepasados, no comparte significado con ellos en lo que a águilas se refiere.

Como curiosidad.
Los Assassins matan a la Reina Isabel La Católica envenenándola y en Barcelona. Murió en 1504 (Tiempo después del juego) en Granada y de cáncer de útero.

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23 Dic 2010, 01:51
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Duendecillo de Imprenta con Algo de Importancia
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Registrado: 15 Dic 2010, 15:19
Mensajes: 17
Muy currado tu post, te felicito. Tengo que probar el ultimo, dicen que es muy bueno


23 Dic 2010, 15:24
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Kami-sama
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Registrado: 06 Nov 2007, 01:01
Mensajes: 7795
He rescatado parte de esta utilísima información para hacer algo de coña en uno de los guiones del MALDITOS TEMPLARIOS. Gracias, Teje. Serás debidamente acreditado.

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11 Jun 2012, 18:49
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Traducción al español por Huan Manwë para phpbb-es.com