DNM al desnudo

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Published on Thursday, 12 January 2012 00:00
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Uno de nuestros propósitos de año nuevo es subir contenidos diarios a la web, y teníamos ganas de retomar las entrevistas, sobretodo enfocadas al tema del fanzinerismo, la autoedición y el cachondeo. Comenzamos 2012 con Diego Núñez Mezquita, más conocido por las siglas DNM, un estudiante de Periodismo zamorano con el dudoso honor de ser cofundador y guionista del fanzine Andergraün junto a Jesús Bartolomé. Con ese título (cuatro números hasta el momento) conquistaron el premio a Mejor Fanzine en Expocómic 2010. Recientemente se lanzaron al ruedo de las parodias con Juego de Tronados, en el que además de DNM y Jesús trabaja un equipo muy completo de dibujantes: XSer (Sivil Guar), Pablo Vicente Damas, Ovidio Miguel Maestro y Juan Álvarez. Diego tiene el placer de ser uno de los fanzineros con más volúmenes vendidos, con tres tiradas agotadas de mil ejemplares en dos años. Muy pocos pueden decir esto, así que mejor hacer caso a lo que nos quiera contar.


 

Kat: Pillamos a Diego tomando un café con leche en un local de Zaragoza. En realidad no lo pillamos, porque ha estado comiendo con nosotros. Diego, Juego de Tronados, ¿por qué?

DNM: ¿Tengo que dar esta charla ahora? Queríamos hacer una maravillosa parodia de la serie de Juego de Tronos, para que la gente la conociera y pudiera disfrutar de nuestro maravilloso humor y todas esas cosas.

Kat: Y ahora la verdad.

DNM: Joder, porque suponía un empujón económico a la línea editorial que veníamos marcando hasta el momento. Era una variación, una novedad pero que a la vez nos abría otros caminos, otras formas de sostener la autofinanciación y nos podría ayudar.

 

 

Kat: Un premio, ¿es suficiente?

DNM: No. Cuando tenga diez pues probablemente tampoco, pero uno no. Ni de coña. Es decir, estoy intentando sobornar ya al jurado de Barcelona para este año, por lo menos para que nos nominen, que nos pagan viaje y alojamiento, aunque lo han reducido mucho, a un 25% de lo que pagaban antes, pero bueno, yo me alegro igual.

Kat: ¿La clave del éxito (moderado)?

DNM: Hacer cosas que querrías leer tú, hacer buenos cómics. Lo que te guste hazlo, pero hazlo bien, como te guste a ti. No lo hagas a medias. Y muévete todo lo que puedas, se muy social aunque seas antisocial como yo. Se muy majo, mete la cabeza en todas partes, conoce a todo el mundo, entérate de todo, infórmate de todo y SIEMPRE ten el fanzine delante para enseñarlo, regalarlo, para lo que sea. Que se entere todo el mundo de que existe y lo lea todo el mundo.

Kat: Hablando de eso y conociendo a tanta gente. Normalmente el caso es el opuesto, ¿cómo has convencido a la gente de que sean tus putas y no al revés?

DNM: Ah, ¿que no soy la puta de nadie? Me acabas de romper la ilusión. No convences a nadie para que sea tu puta, encuentras gente con intereses comunes con los que quieres trabajar y terminas haciéndolo, buscas los puntos en los que os podéis ayudar mutuamente y ya está. Yo necesito un dibujante para que mis guiones se hagan realidad, y ¿qué le puedo ofrecer yo? Yo tengo un fanzine y decido que se publica dentro, así que a cambio de trabajar con mi guión su trabajo también se va a ver difundido porque me preocupo de que todo lo que hago sea conocido. Va con esa pequeña garantía: ofreces algo a la vez que recibes algo. No siempre lo das pero ofrecerlo lo ofreces que es gratis.

 

Kat: Y ya para cerrar, Andergraün #5. ¿Qué?

DNM: Por el culo te la hinco. Fin.

Kat: Gracias Diego. Eres una persona encantadora.

DNM: Esto a la web tal cual. No cortes nada. Luego no la editéis, que luego lo transcribas todo y digas cuando me volví loco y me puse a decir caca-culo-pedo-pis, y empecé a decir agraogra (sonidos guturales), que eso todo lo transcribas. Todo. Eso espero.

Kat: Hecho.

Juego de Tronados está a la venta en los stands de Andergraün y Studio Kat Network en jornadas y salones del cómic.